一本悦读 > 都市言情 > 游戏制作人的自我修养 > 第11章 他是这样的

“新项目?”龚超讶然,也茫然。

《无间》现在正式当红的时候,按常理来说不是应该全力开发新功能,上线新版本,甚至迅速推出DLC吗。

打铁趁热啊,怎么就直接开新项目了?

工作室现在人也不是很多,那还要抽调人手成立新项目组。

就算程序和美术可以,策划这也才两个人啊,还有一个是啥都不会的新人,刚入职埋头就在做填表的工作。

“老大,人手还不太够吧,尤其是策划……”

万康看了他一眼,一种“小伙子还是太年轻”的眼神:“四十二最不缺的就是策划。”

“啥意思啊,老大,你别说话说一半呀。”

“你自己去COP(版本控制系统)上看看《无间》的策划文档吧,主要看时间。”

如果项目组稍微成熟一些,一份完整的策划文档是一定会有更新记录的,从文档被创建开始,到中间每一次更改都会标注更新时间和更新人。

甚至更严格的团队会要求标注更改类型是增加、修订还是删除其中一部分内容,又是在游戏的哪个版本进行的更改。

程序和美术看了,也能知道对应的功能是哪个策划负责,要打人也得先知道该打谁是吧。

龚超点开COP文件夹,先更新了一遍,然后挨个打开文档。

剧情系统,创建人陆启,创建时间2013-09-04,后续无更新;

武器系统,创建人陆启,创建时间2013-09-04,后续无更新;

技能系统,创建人陆启,创建时间2013-09-05,后续无更新;

NPC系统……创建时间2013-09-05,更新时间2013-09-05,更新内容:优化了NPC交互对白……

……

场景美术需求,创建人陆启,创建时间2013-09-08;

……

龚超挨个点开文档,关闭文档。

所有文档看完了,人也傻了。

这些文档他之前是看过一部分的,但都没有去注意到创建时间。

他当然也知道整个《无间》项目的策划案肯定是陆总一个人完成的,但之前要有人跟他说,一个人在一周之内,完成了所有的系统设计加上美术需求,他打死都不会信。

更吓人的是,后续几乎毫无更改,文档写完就代表这程序和美术可以拿来该开发功能做功能,该产出美术资源就拿手写板画。

他入行也有两年时间了,待过两家公司三个项目组。

哪个项目不是一堆策划要先开会讨论半天,每个策划每周差不多就一个最多完成两个系统文档,后续还缝缝补补,修修改改无数次,隔三差五要改点儿老内容,加些新东西。

因为情况永远在变,人的脑力也有限,不可能一开始就设想所有的可能,然后自己挑选出最优的方案。

没有这样的。

这不仅是龚超没见过,而且也是他靠着自己的从业经验和常识,无论如何也想不到的。

这个下午,府南天府软件园E区有一名美术,职业观动摇了。

“陆总……他一个人……一周时间就完成了所有的策划内容啊……”龚超能听见自己发出的吞咽口水的声音。

“他是这样的,你多呆一段时间就会习惯了。”万康好像在说一件平平无奇的事情一般。

“不是,那他弄完了这些,开发的时候干嘛……”

“就盯梢我跟老杨呗,搬个椅子坐在那边儿看我们弄。”

“啊……”

“开个玩笑,他还得回学校上课,没事儿就跑去其他学院旁听。”

“啊……???”

龚超人又麻了:“陆总他,他,他……还在上学啊?”都结巴了。

“是啊,你不知道啊,哦,好像是没跟你们说过。”

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