一本悦读 > 游戏竞技 > 游戏娱乐帝国 > 第一千二百零五章 赛车游戏跟格斗游戏有什么关系?

不做真实的赛车?

听见杨晨的话,林佳一有一些好奇。

目前市场上绝大多数的赛车竞速类游戏,基本上主打的都是真实。

尤其是游戏平台发展到了VR这一块。

相较于其它类型的游戏,为什么赛车类的游戏,甚至单独的延伸出入方向盘、离合器这种拟真的一个控制器。

就是为了让玩家能够更大程度的沉浸到真实的一个驾驶体验里面去。

针对于竞速类的游戏,其实也有不少厂商进行过尝试。

除了抱着版权为所欲为的艾派克游戏外,其他诸多的游戏厂商,在几年前开放世界盛行其道的时候。

同样也推出过以开放世界为噱头的竞速游戏,只不过效果却并不怎么好。

“赛车类的游戏对于脑机接口平台来说,契合度其实没有想象中的那么高。”杨晨开口朝着林佳一说道。

听见杨晨的话,林佳一也是点了点头。

这段时间杨晨也跟他聊过许多了。

就如同一开始赛车类游戏登陆上VR平台一样。

本身VR的一个体验模式就是强沉浸式体验。

所以带给玩家身临其境的感受,早期上赛车类的游戏,基本采用第一人称的模式。

也就是让玩家感受到第一视角真实开车的模式。

但要知道,可不是每个玩家都是真实的赛车手。

他们只是想成为那种象征着速度与激情的赛车手,而不是真的赛车手。

这就如同大多数的人在网络上都是老色批,可现实里面却很正直一样。

真的让玩家感受到开赛车的真实体验,那反而很糟糕。

首先就是极速模式的一个镜头处理,还有赛车类游戏玩家经常会遇到的一个碰撞效果的镜头。

在PC平台,通过显示器展现出这些效果没多大的问题。

但在VR平台中,尤其是一款第一视角的VR赛车游戏,这绝对是一种灾难级的体验。

这也导致一开始绝大多数厂商在VR平台上的赛车类游戏,都会给玩家带来一种眩晕的感受。

随后在VR上的一个视角应用,主流的又回到了尾部视角。

而这也让赛车在VR平台下的一个体验,其实远没有其他游戏想象中的那么出色。

哪怕是如同《鬼泣》《战神》这样的动作游戏,实际上在VR模式下,带给玩家的体验都要比赛车模式要强。

因为除了本身的动作元素外,游戏本身还有一个故事的加成。

这又是跟竞速类游戏不同的地方了。

“除去喜欢体验真实赛车模式的玩家,你觉得大多数玩赛车类游戏的玩家,都是怎样的一个群体?赛车爱好者?”杨晨笑着看林佳一说道。

听见杨晨的话,林佳一摇了摇头。

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